Commando im Test

Atari 2600
"Dein Auftrag? Einfach - vernichte den Gegner." So liest es sich in der Anleitung zum VCS-Modul "Commando". Offenbar war selbst dem Programmierer keine 08/15 Story eingefallen, was aber nicht weiter schlimm ist. Wichtig ist schließlich nicht auf was wir ballern, sondern DAS wir ballern...

In der Wüste ist die Hölle los...


Um die Gegner über den Jordan zu befördern könnt ihr entweder per Druck auf den Firebutton einen Schuss aus eurem Gewehr abgeben, oder aber ihr greift zu härteren Mitteln und werft eine Granate. (Feuerknopf gedrückt halten - vorsicht, begrenzt!)
Leider ist das Handling nicht ganz optimal - manchmal würdet ihr eure Figur gerne schneller drehen, als die umständliche Sticksteuerung euch das erlaubt. Auch sorgt die Tatsache das ihr beim ersten Treffer gleich wegklappt nicht gerade für Heiterkeit - hier sind also ganz klar wieder die Experten und Joystickartisten unter euch gefragt, die auch genügend Sitzfleisch mitbringen.

Sebastian meint:

Sebastian

Für alle die mal sehen wollen wo Spiele wie Medal of Honor ihre Wurzeln haben, ist dass Modul sicherlich eine Investition wert. Gerade zu zweit (leider allerdings nur abwechselnd) kann es durchaus für die eine oder andere vergnügte Stunde sorgen... 

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Commando Daten
Genre Action
Spieleranzahl 1 - 2
Regionalcode PAL
Auflösung / Hertz -
Onlinefunktion Ja
Verfügbarkeit seit 1988
Vermarkter Activision
Wertung 7.3
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